Extracting 3D from Motion: Differences in Human and Monkey Intraparietal Cortex.
W. Vanduffel, D. Fize, H. Peuskens, K. Denys, S. Sunaert, J. T. Todd, and G. A. Orban. Science, 11 October 2002 298: 413-415 [DOI: 10.1126/science.1073574] (pdf)
Tengo la intuición de que lo que ese cuenta en ese artículo que descubrí en París puede explicar las cosas tan chulas que se muestran en este otro sitio de NY, y que me sirven de inspiración para hacer mis propios y modestos intentos de crear impresión de profundidad mediante imágenes rápidamente alternantes. Del frenesí sale una tercera dimensión, si te quedas mirando unos segundos a la imagen:
El problema aquí es que Iago se mueve mucho, y aún tengo que buscar cuáles son las mejores orientaciones y posiciones de la cámara. Vamos, que aún es muy cutre. Las estereografías de hace más de un siglo que enlazo arriba son mucho mejores (sobre todo me impresiona ésta). Pero tengo en mente hacer experimentos con más de dos imágenes, a ver qué pasa.
Imagino que a crear la impresión de profundidad no sólo contribuye la posición de nuestros ojos o que el mundo rote, sino cómo nos (los) movemos. Las palomas al caminar mueven la cabeza adelante y atrás que es una barbaridad. Seguro que eso les sirve para estabilizarse, pero siempre he pensado que ese tipo de movimientos también les ayuda a percibir profunfidad. Es una teoría no corroborada, así que la incluyo igualmente en la categoría "tirada de moco".
2008/11/02
Frenesí 3D
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1 opmerking:
Es impresionante de verdad. Y tu intento a mí me parece muy logrado
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